Velká příběhová trojka jsou tři stěžejní body příběhu, které zajistí jeho základní funkčnost.
I když nejste plánovací typ autora (mimochodem, pokud vás opravdu nebaví plánování příběhu, mám tu pro vás speciální článek), bude pro vás Velká příběhová trojka důležitá. A jestli naopak rádi plánujete, odstartujete díky ní skvělou přípravu svého příběhu!
Velká příběhová trojka
Než se tedy začnete trápit s hrubým načrtnutím více než třiceti kapitol, stačí, když si ujasníte následující tři body:
- Jaká změna odstartuje celý příběh?
- Co znemožňuje návrat zpět?
- Co musí váš hrdina nakonec do konce příběhu udělat?
Příklad z Pána prstenů
- Jaká je změna: Frodo, který dosud vedl docela poklidný život v Kraji, zdědí magický prsten. Ten je spojen s největším zlem, jaké kdy ve Středozemi existovalo. A teď je to jeho problém.
- Co znemožňuje návrat: Frodo si zpočátku myslí, že se vrátí domů poté, co doručí tento magický prsten elfům. Jenže pak se dozví, že prsten musí být zničen, jinak nastane konec světa. V sázce je mnoho, on má samozřejmě strach, přesto se rozhodne přijmout výzvu k akci a doslova řekne: „Vezmu si ho.“ Zavázal se a není cesty zpět. Navíc ho honí temné přízraky.
- Co musí hrdina nakonec udělat: Dostat prsten k Hoře osudu a zničit ho, i kdyby to mělo znamenat obětování vlastního života. Naštěstí se náš hrdina odtamtud dostane, ale ne beze změny.
Shrnutí
Toto jsou vaše tři hlavní příběhové milníky – Velká příběhová trojka.
První z nich nastoluje váš svět, představuje obrovskou změnu (nebo alespoň její počátek) a vysílá vaši postavu na cestu. Druhý je místem, kde se příběh otáčí, zvyšuje sázky/mění tón a udržuje vše v pohybu směrem ke konci. Třetí je konečným cílem, kde budete chtít dosáhnout velkého vyvrcholení a dát příběhu uspokojivé vyřešení, než napíšete úplně poslední slovo „Konec“.
Tak co, znáte Velkou příběhovou trojku svého příběhu? Dokáže ji definovat u knih, které jste četli? Podělte se prosím o své názory a postřehy dole v komentářích – těším se na ně! ;)
Poznámka na konec: Možná by vás mohla zajímat ještě Tabulková struktura příběhů.
